3. Solo in Smash Bros.

Iwata:

Tuttavia, immagino che ti sarà capitato di rimanere piuttosto sorpreso dai brani che ricevevi, nonostante tutte le istruzioni date ai compositori.

Sakurai:

Sì, certo.

Iwata:

E invece, potresti annunciare ai giocatori qualche bel brano musicale, senza rovinare troppo la sorpresa?

Sakurai:

Beh, per esempio Cooking Mama. È divertentissimo.

Iwata:

Cooking Mama?

Sakurai:

Sì. La caratteristica del gioco è il preparare delle ricette mentre si ricevono delle istruzioni come, per esempio, “affettare la carne” o altro. Se ascolta la musica che hanno preparato per noi, noterà che la prima cosa che dice è

Video: “Forza, facciamo un Brawl!”

Tuttavia, immagino che ti sarà capitato di rimanere piuttosto sorpreso dai brani che ricevevi, nonostante tutte le istruzioni date ai compositori.
“Forza, facciamo un Brawl!” .

Iwata:

(Ride)

Sakurai:

Solo il compositore poteva essere in grado di creare una musica tanto divertente e sono stato felice che si sia preso la briga di lavorare sui dati originali del gioco per arrangiare il pezzo.

Iwata Asks
Iwata:

Veramente, il responsabile della musica venne appositamente a trovarmi per dirmi che aveva realizzato un brano spettacolare.

Sakurai:

Davvero? (Ride) È piaciuto anche a noi in ufficio.

Iwata:

Senti, e sempre a proposito della musica, non hai mai pensato “Caspita, con questo brano sono andato troppo oltre!”?

Sakurai:

Beh, ci sono dei brani che non avrei scelto per un gioco più “normale”, come per esempio le musiche di “X”.

Iwata:

Ah, “X”... Uno dei primi giochi per Game Boy... Com’è piccolo il mondo! (Ride)

Sakurai:

Ma ho inserito quelle musiche solo perché “X” richiama la “X” di questo gioco.

Iwata:

Ah, la “X” del titolo in giapponese di Super Smash Bros. Brawl? Davvero?

Sakurai:

No, scherzo! (Ride) In realtà, mi piace da morire la musica della scena del tunnel in “X”. Quello è stato il brano di debutto di Totaka, che poi è diventato famoso con il personaggio K.K. Slider di Animal Crossing.

Iwata:

Davvero, il brano è di Totaka?

Sakurai:

Non lo sapevo neanche io, ma pare proprio di sì. La canzone ha frasi concise e anche il brano è breve, ma è davvero ben fatto. Volevo inserirlo assolutamente nella nostra lista e così l’abbiamo riadattato. Ora è davvero spettacolare.

Iwata:

Immagino che tutti i brani meritino di essere ascoltati.

Sakurai:

Ci può scommettere!

Iwata:

Supervisori e collaboratori a parte, quante persone hanno realizzato le musiche di Super Smash Bros. Brawl?

Sakurai:

Più di trenta direi.

Iwata:

Accidenti! Un record difficile da battere!

Sakurai:

Proprio così! (Ride) Ma queste sono cose possibili solo con Smash Bros. (Continua)